大银幕Dolby版。两星半。这意图再明显不过了,日本输掉了真实(二战),就必须要在另一端赢下虚构/幻想,所以通过哥斯拉再次开启战争,相当于一次reset,用视觉特效赋形,这当然是一种技术致幻的白日梦了。对于哥斯拉作为死者亡魂的化身这一期待并未达成,只看到了成倍的苦难与虚幻的胜利。全CG制霸太美式方法了,除了哥斯拉的日式造型保有之外,可以说特摄味所剩无几了。倒是片中的几次原子吐息(核破坏)有着较好的呈现,因此加上半星。
这不日本样板戏吗
TIFF2023 观感比预期要好很多,算是不错的商业片。制作相当豪华,尤其是在特效方面,展现出了“大片”水平的电影工业实力。但这部电影其实不能说是怪兽片,而是战争片,哥斯拉纯纯工具人。和日本大部分二战题材的作品一样没什么新意,依然是聚焦个体作为受害者创伤的老套路。
算是商业性和文艺性平衡得最好的一版哥斯拉。借助战后日本重建的时代,生造出平民打怪兽的修正历史,哥斯拉与原子弹的关系甚至不是隐喻而是打明牌了。在我们看来处处是军国主义的幽灵,但在隔壁看来却是大和魂的延续。“所以战争结束了吗?”其实对我们来说也没结束。
在银座看哥斯拉荡平银座,大银幕简直不要太爽,完美的电影节闭幕仪式感。-1.0的意思是往回拍吗?没想到2023年还能看到时间完全设定在过去(二战战败后)的科幻片,置景妆造都在努力营造出年代感。男主是神风特攻队的逃兵,活在幸存者罪念中,前军人们组成了对抗哥斯拉的民间部队,主打理念是要活着回来,为国捐躯并不是荣耀,哥斯拉成为另一种角度的、新的战后反思的化身。跟女主组建家庭但并非夫妻的设定也有点新意。高潮段落就还是老套路了,不过看着真的很燃很爽,VFX做得也很自然。